Le jeu Heroball Maze a été publié par Studio Megalo en 2019 sur Apple Store et Android Store. Les éléments UI (Interface Utilisateur) du jeu ainsi que l'identité graphique devaient ressembler au héros Gruntz, un troll rond, vert et grincheux.
Processus
J'ai conçu le logo et les différents éléments UI du jeu mobile en suivant cette vision : création du menu de réglages, interface de sélection des personnages et des niveaux, création de boutons originaux. De plus, pour faire découvrir le jeu sur les plateformes, je me suis occupé de la communications sur les réseaux sociaux et j'ai créé des éléments visuels pour les store : miniatures, screenshots, dossier de présentation.
Résultat
Le jeu a été déployé sur les différentes plateformes et les éléments UI ont été bien réceptionnés par les utilisateurs.
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